Techniki AR w systemach produkcyjnych - Strona 4 z 4 - dlaProdukcji.pl

Wyszukaj w serwisie

Wspomaganie procesów produkcyjnych w przemyśle 4.0 technikami poszerzonej rzeczywistości

Podsumowanie

Wprowadzenie technologii AR do wspomagania procesów produkcyjnych może przynieść liczne korzyści. Przede wszystkim, AR umożliwia pracownikom dostęp do istotnych informacji w czasie rzeczywistym. Nie ma potrzeby korzystania z tradycyjnych źródeł informacji, takich jak instrukcje papierowe czy nieinteraktywne elektroniczne. Przez nałożenie wirtualnych elementów na rzeczywiste otoczenie użytkownika, technologia AR pozwala na prezentację instrukcji montażu, konserwacji czy naprawy we właściwym momencie (Just-In-Time) jak również we właściwym miejscu (Just-In-Place) np. bezpośrednio na produkcie, co znacząco usprawnia procesy i eliminuje błędy ludzkie. Ponadto, dzięki możliwościom interakcji i manipulacji wirtualnymi obiektami, AR umożliwia symulację różnych scenariuszy. Umożliwia także doskonalenie umiejętności pracowników bez konieczności angażowania rzeczywistych produktów czy maszyn.

Jednakże, wdrożenie technologii AR w przemyśle produkcyjnym wiąże się również z pewnymi wyzwaniami. Konieczne jest bowiem przemyślane stosowanie technologii AR tam, gdzie realnie może ona pomóc. Ważne, by nie była przeszkodą czy też dodatkowym narzędziem komplikującym. Zatem należy identyfikować takie procesy, gdzie istotne jest szybkie i efektywne dostarczanie danych i informacji na stanowiska pracy. Szczególnie jeśli dane te podlegają częstym aktualizacjom lub zmieniają się dynamicznie tam technologia będzie niosła korzyści i istotnie wspomagała pracę. Ważnych aspektem jest również dynamiczny rozwój tego typu systemów. Skutkuje to tym, że z roku na rok pojawiają się coraz nowsze rozwiązania sprzętowe i programowe. Te stosowane dziś za rok nie są już najbardziej efektywne. Należy przewidywać utrzymania tego trendu rozwoju technologii, która bez wątpienia jako jawnie wpisana w kluczowe obszary Przemysłu 4.0 została zauważona.

Piśmiennictwo

1. Azuma, R.T. (1997). A Survey of Augmented Reality. Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), s. 355-385.

2. Caudell, T., Mizell, D. (1992). Augmented reality: An application of heads-up display technology to manual manufacturing processes. Proceedings of the Twenty-Fifth Hawaii International Conference on System Sciences. Vol. 2., s. 659 – 669

3. Friedrich W. (2002). ARVIKA – Augmented reality for development. Production and Service, International Symposium on Mixed and Augmented Reality, s. 3–4

4. Schmalstieg, D., Hollerer, T. (2016). Augmented Reality: Principles and Practice, Addison-Wesley Professional

5. Schwald, B., et al. (2001). STARMATE: using augmented reality technology for computer guided maintenance of complex mechanical elements. In: Proceedings of eBusiness and eWork Conference (e2001), Venice, s. 17–19

6. Strona producenta systemu ARKITE dostępna pod adresem: https://arkite.com (dostęp dn. 04.06.2023)

7. User Manual ARKITE Software Manual Version 2022.2

dr inż. Marcin Januszka, Centrum Przemysłu 4.0 przy Politechnice Śląskiej

Krzysztof Ligęza, Despol Techniki Montażowe Sp z o.o.

Michał Kłoniecki, Despol Techniki Montażowe Sp z o.o.

Poznaj nasze serwisy

Nasze strony wykorzystują pliki cookies. Korzystanie z naszych stron internetowych bez zmiany ustawień przeglądarki dotyczących plików cookies oznacza, że zgadzacie się Państwo na umieszczenie ich w Państwa urządzeniu końcowym. Więcej szczegółów w Polityce prywatności.