Wspomaganie procesów produkcyjnych w przemyśle 4.0 technikami poszerzonej rzeczywistości
Podsumowanie
Wprowadzenie technologii AR do wspomagania procesów produkcyjnych może przynieść liczne korzyści. Przede wszystkim, AR umożliwia pracownikom dostęp do istotnych informacji w czasie rzeczywistym. Nie ma potrzeby korzystania z tradycyjnych źródeł informacji, takich jak instrukcje papierowe czy nieinteraktywne elektroniczne. Przez nałożenie wirtualnych elementów na rzeczywiste otoczenie użytkownika, technologia AR pozwala na prezentację instrukcji montażu, konserwacji czy naprawy we właściwym momencie (Just-In-Time) jak również we właściwym miejscu (Just-In-Place) np. bezpośrednio na produkcie, co znacząco usprawnia procesy i eliminuje błędy ludzkie. Ponadto, dzięki możliwościom interakcji i manipulacji wirtualnymi obiektami, AR umożliwia symulację różnych scenariuszy. Umożliwia także doskonalenie umiejętności pracowników bez konieczności angażowania rzeczywistych produktów czy maszyn.
Jednakże, wdrożenie technologii AR w przemyśle produkcyjnym wiąże się również z pewnymi wyzwaniami. Konieczne jest bowiem przemyślane stosowanie technologii AR tam, gdzie realnie może ona pomóc. Ważne, by nie była przeszkodą czy też dodatkowym narzędziem komplikującym. Zatem należy identyfikować takie procesy, gdzie istotne jest szybkie i efektywne dostarczanie danych i informacji na stanowiska pracy. Szczególnie jeśli dane te podlegają częstym aktualizacjom lub zmieniają się dynamicznie tam technologia będzie niosła korzyści i istotnie wspomagała pracę. Ważnych aspektem jest również dynamiczny rozwój tego typu systemów. Skutkuje to tym, że z roku na rok pojawiają się coraz nowsze rozwiązania sprzętowe i programowe. Te stosowane dziś za rok nie są już najbardziej efektywne. Należy przewidywać utrzymania tego trendu rozwoju technologii, która bez wątpienia jako jawnie wpisana w kluczowe obszary Przemysłu 4.0 została zauważona.
Piśmiennictwo
1. Azuma, R.T. (1997). A Survey of Augmented Reality. Teleoperators and Virtual Environments, 6(4), s. 355-385.
2. Caudell, T., Mizell, D. (1992). Augmented reality: An application of heads-up display technology to manual manufacturing processes. Proceedings of the Twenty-Fifth Hawaii International Conference on System Sciences. Vol. 2., s. 659 – 669
3. Friedrich W. (2002). ARVIKA – Augmented reality for development. Production and Service, International Symposium on Mixed and Augmented Reality, s. 3–4
4. Schmalstieg, D., Hollerer, T. (2016). Augmented Reality: Principles and Practice, Addison-Wesley Professional
5. Schwald, B., et al. (2001). STARMATE: using augmented reality technology for computer guided maintenance of complex mechanical elements. In: Proceedings of eBusiness and eWork Conference (e2001), Venice, s. 17–19
6. Strona producenta systemu ARKITE dostępna pod adresem: https://arkite.com (dostęp dn. 04.06.2023)
7. User Manual ARKITE Software Manual Version 2022.2
dr inż. Marcin Januszka, Centrum Przemysłu 4.0 przy Politechnice Śląskiej
Krzysztof Ligęza, Despol Techniki Montażowe Sp z o.o.
Michał Kłoniecki, Despol Techniki Montażowe Sp z o.o.
Kalendarium wydarzeń
Relacje
XXII Kongres PIKS
XXII Kongres Polskiej Izby Konstrukcji Stalowych odbył się 7 października 2025 roku w hotelu Holiday Inn w Józefowie. Tegoroczna edycja wydarzenia skupiła si...
Zobacz więcejWarsaw Industry Week 2025 – najważniejsze trendy i kierunki rozwoju przemysłu.
Warsaw Industry Week 2025 – podsumowanie wydarzenia Tegoroczne Warsaw Industry Week 2025 (4–6 listopada, Ptak Warsaw Expo) wyraźnie pokazały, że część kon...
Zobacz więcejPodsumowanie FASTENER POLAND 2025
FASTENER POLAND 2025 Połowa października w EXPO Kraków upłynęła pod znakiem międzynarodowego spotkania ekspertów rynku elementów złącznych z ich użytko...
Zobacz więcejOpenHouse 2025: z wizytą u TRUMPF Polska
TRUMPF Polska z sukcesem zorganizował Dni Otwarte OpenHouse 2025, które odbyły się 11 i 12 września br. Wydarzenie OpenHouse 2025 przyciągnęło licznych klien...
Zobacz więcej